City Crime - Blutspur in Berlin

Kinderroman

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medienprofile-Rezension

Pfiffiges Geschwisterpaar ermittelt in alle Richtungen im politischen Berlin.
Nach ihren kriminalistischen Städteabenteuern in Florenz (in BP nicht bespr.) und Prag (BP/mp 15/988) sind die Geschwister Johanna und Finn im vorliegenden dritten Band in der Hauptstadt Berlin unterwegs. Sie wurden ausgewählt, am ersten Kinderparlament im Bundestag teilzunehmen. Dabei geht es um die Entscheidung, ob ein Abenteuerspielplatz oder ein Gamehouse neben dem Bundestag entstehen soll. Gute Argumente müssen überzeugend vorgetragen werden. Johanna setzt sich dabei engagiert für den Bau des Spielplatzes ein, wobei Finn noch unentschieden ist. Doch nach einiger Zeit bemerken die Geschwister, dass einige Kinderparlamentarier mit teuren Smartphones bestochen wurden, um für das Gamehouse zu stimmen. Mit ihrem kriminalistischen Spürsinn kommen sie den geheimen Machenschaften auf die Spur, in die selbst ein Staatssekretär und seine Tochter verstrickt sind. Doch mit einer List können sie, nach einer aufregenden Entführung und Verfolgungsjagd durch Berlin, das gesamte Bauvorhaben stoppen. - Damit sind Krimi, Städteführer und etwas Politikunterricht sehr unterhaltsam und fesselnd verpackt - als neue "Emil und die Detektive"-Geschichte zwischen Reichstag und Adlon unbedingt empfohlen. Mit Wörterbuch zu Politik und Berliner Dialekt am Ende des Buches. Man darf auf das nächste Reiseziel mit Johanna und Finn gespannt sein.

Berlin, wir kommen! Finn und Joanna nehmen am ersten Kinderparlament im Berliner Bundestag teil. Hier dürfen sie mitentscheiden, ob neben dem Reichstag ein großer Abenteuerspielplatz oder ein Game-House gebaut wird.
Aber schnell merken die Geschwister, dass bei den Sitzungen etwas nicht mit rechten Dingen zugeht. Viele junge "Parlamentarier" der Game-House-Fraktion besitzen plötzlich die neuesten Smartphones und Tablets. Andere fehlen in den Sitzungen. Werden die Kinder etwa bestochen? Spätestens als Finn und Joanna von finsteren Typen bedroht werden, ist klar: Hier geht es um mehr als nur ein Game-House.

Daniel Napp, geboren 1974 in Rheinland-Pfalz. Seit 1996 Design-Studium an der Fachhochschule Münster. Daniel Napp erhielt das Stipendium der Aldegrever Gesellschaft (1998) und war ausgewählt für die Illustratorenschau in Bologna (1999).
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