Programmieren mit dem Calliope mini - Sek I

Motivierende Aufgaben und kleine Projekte zum Tüfteln, Basteln und Programmieren (5. und 6. Klasse). Mit Downloadmaterialien

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Grundlegende Übungen zum Programmieren mit dem CALLIOPE mini - mit kreativen Projektideen für den Unterricht!

Das Thema Digitalisierung wird in der Schule immer wichtiger - und damit auch, dass Ihre Schülerinnen und Schüler erste Grundkenntnisse im Programmieren erlangen. Der Kompetenzaufbau im Bereich Coding, dem Schreiben von Programmen, trägt hierüber hinaus zu einem Grundverständnis der uns umgebenden digitalen Welt bei.

Eine gute Möglichkeit, das Programmieren einfach nachzuvollziehen bietet der Calliope mini.

Schritt für Schritt werden Ihren Schülerinnen und Schülern in diesem Band Aufgaben zu den grundlegenden Programmierschritten angeboten. Neben den Grundlagen der Programmierung werden Projekte aus der technischen Lebenswelt der Schülerinnen und Schüler angeboten.

Hier lernen sie beispielsweise, wie sie mit dem Calliope mini Licht automatisch ein- und ausschalten können, wie sie die Füllmenge eines Tanks überprüfen können und wie Lauflichter e
rzeugt werden können. Weiterhin kann der Calliope mini als Musikinstrument, als Überprüfer von Leitfähigkeit diverser Materialien, als Rundenzähler und als Würfelmaschine mit unterschiedlichen Ausgaben programmiert werden.

Fachwörter werden in einem Glossar schülergerecht verdeutlicht.

Die kompletten Programm-Lösungscodes stehen als Lösungsseiten im kostenlosen, digitalen Zusatzmaterial zur Verfügung.
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