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  • Noch nicht erschienen. Erscheint laut Verlag am 31.07.2024.
SPRI,SPRINGER FACHMEDIEN WIESBADEN,SPRINGER, BERLIN , 2024
Kartoniert/Broschiert

Der Sammelband gibt einen breiten Überblick über Serious Games und gamifizierte Lernelemente in der schulischen Bildung sowie über die Erfahrungen und den nachhaltigen Lernerfolg dieser Formate. Ein besonderer Fokus liegt auf der Verknüpfung von theoretischen, methodischen und praktischen ...
  • Noch nicht erschienen. Erscheint laut Verlag im April 2024.
TRANSCRIPT,TRANSCRIPT VERLAG , 2024
Kartoniert/Broschiert
Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur 18
Perspectives of Psychology and Game Design
  • Fehlt kurzfristig am Lager.
FRANZ STEINER VERLAG
Kartoniert/Broschiert

Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) und Serious Games als Educational Technologies (EdTech) stehen im Zentrum des Sammelbands. Mit diesen digitalen Technologien verbinden sich in der beruflichen Aus- und Weiterbildung vielfältige positive Aspekte für ...
  • Sofort lieferbar
VAHLEN
Kartoniert/Broschiert
Anne Hoffmann,Julian Kea
Mit Spielen in Meetings, Workshops und im Teamalltag Wirkung erzielen

"Erwartet hatte ich mir eine weitere bunte Methoden- und Spielesammlung für die Arbeitswelt. Stattdessen finde ich ein seltenes Fundstück vor. Hier haben Anne Hoffmann und Julian Kea ihre Expertise mit Serious Games in einen effektiven und praxisnahen Rahmen vereint. Dieser gleicht nicht ...
  • Sofort lieferbar
KLETT-COTTA
Gebunden
Traumafolgestörungen 3
Christiane Eichenberg,Jessica Huss
Therapiemöglichkeiten und Risiken


- Wegweiser durch die vielfältigen Optionen digitaler Angebote
- Praxisbezogene Empfehlungen und Entscheidungshilfen auf Basis der aktuellen Studienlage
- Speziell für den Einsatz in der Traumatherapie
  • Sofort lieferbar
SPRI,SPRINGER FACHMEDIEN WIESBADEN,SPRINGER, BERLIN
Package, Bundle
Bodo Möslein-Tröppner
Was es ist und wie es praktisch gestaltet werden kann


Dieses Buch gibt dem Leser einen Einblick in die vielfältigen Möglichkeiten, die das Digital Learning bietet. Diese kann er sogleich ausprobieren und selber anwenden.

Die Autoren zeigen, wie sich 360-Grad-Lernen im virtuellen Raum umsetzen lässt (Immersive Learning) oder ...
  • Sofort lieferbar
VAHLEN
Kartoniert/Broschiert
Sean Blair
Neue Moderationstechniken für gemeinsame Modelle im Remote-Modus

In diesem Buch geht es um Facilitation von LEGO® Serious Play® online. Wie bitte? ONLINE?


Hand auf Herz: Hätte man uns vor einem Jahr gefragt, ob LEGO® Serious Play® online funktionieren kann, die Antwort wäre "Nein" gewesen. Wir haben uns geirrt und wurden eines Besseren belehrt....
  • Fehlt kurzfristig am Lager.
NOMOS
Kartoniert/Broschiert
Reihe Dienstleistungsmanagement | Dienstleistungsmarketing 3
Innovative Services und exzellente Kundenerlebnisse gestalten

Dieses Fachbuch widmet sich insbesondere dem in Wirtschaft und Wissenschaft derzeit äußerst populären Ansatz des Service Design und stellt dessen Einsatzmöglichkeiten zur Gestaltung von innovativen Services und exzellenten Kundenerlebnissen ("Customer Experiences") dar. Anhand von ...
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