Spielkonsolen und Heimcomputer

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50 Jahre Bildschirmspaß und digitale Action, chronologisch und fundiert in Klartext, Technik-Tabellen und über 800 Fotos: Die stark erweiterte und aktualisierte Neuauflage des beliebten Fachbuchs zu Videospiel-Hardware zeigt alle Konsolen, Handhelds und Computer aus Amerika, Japan und Europa, präsentiert klassische Software in authentischen Pixeln, nennt Hinter gründe und historische Facts. Rund 600 Traumgeräte, Millionenseller vom Commodore 64 bis zum Steam Deck, Entgleisungen und exotische Varianten präsentiert "Spielkonsolen und Heimcomputer" in durchgehend farbigen Kapiteln und ausführlichen Anhängen - für alle, die ihr Leben lang spielen, sammeln und wissen wollen. Das Buch wird gelobt als "geeignetes Nachschlagewerk" und "empfehlenswerte Lektüre" (c't), als "sehr verständlich (...) sehr unterhaltsam" (Gamestar) oder einfach als "Ass" (ComputerBILDSpiele) und "Pflichtlektüre" (PlayZone), und wächst von einst 144 auf 288 Seiten: Eine Zeitreise durch die Spielepochen, von der e
lektromechanischen Urzeit bis in die Ultra-HD- und VR-Zukunft!

Der Autor Winnie Forster, Publizist und Fachmann für digitale Medien, sitzt seit 1982 an der Tastatur, seit 1990 in der Computer- und Videospielbranche. Er war leitender Redakteur beim legendären PowerPlay-Magazin, Mitbegründer von Video Games und - als Redaktionsleiter des Fachverlages Cybermedia - des Multiformat-Magazins Man!ac, das er 1995 ins Netz bringt. Im 21. Jahrhundert arbeitet und spielt Forster am bayerischen Ammersee.
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